Entrare in un nuovo mondo di alta qualità
Carl Flygare, NVIDIA Professional Visualization Marketing Manager presso PNY, parla della produzione virtuale, dei cambiamenti nel panorama M&E e delle numerose virtù della scheda grafica professionale NVIDIA RTX™ A5000, disponibile a un prezzo promozionale speciale per un periodo limitato.
“L’intera economia dei media e dell’intrattenimento sta cambiando. Le aziende si stanno adoperando per sviluppare contenuti che attirino l'attenzione sulle loro piattaforme, e sono anche consapevoli del fatto che Wall Street chiede loro di fare soldi. Ciò esercita un’enorme pressione sulle case creative, sui professionisti degli effetti visivi e anche su designer, scrittori, attori e produttori. L’intera forza lavoro di M&E sta attraversando un cambiamento completo nel proprio modello di business. Tavole come laNVIDIA RTX™A5000 può facilitare la transizione. Può fare ciò che in passato sarebbe stata una richiesta del tutto irrealistica, in meno tempo, per meno soldi, e fornire comunque la qualità dei risultati che lo studio o lo spettatore si aspettano”.
Così afferma Carl Flygare, NVIDIA Professional Visualization Marketing Manager presso PNY, leader tecnologico globale dedicato alla produzione di elettronica di consumo e di livello aziendale e uno dei principali partner di visualizzazione professionale di NVIDIA. Dalla previs e postvis alla produzione virtuale e alla collaborazione per la creazione di contenuti 3D e potenziata dall'intelligenza artificiale basata su Omniverse USD tra team e aziende, le soluzioni digitali basate su NVIDIA stanno giocando un ruolo centrale nell'animazione 3DCG, insieme alla produzione di intrattenimento basata su VFX. Chiaramente ci sono incertezze sulle ramificazioni di nuovi paradigmi dirompenti – preoccupazioni riflesse negli attuali scioperi di scrittori e attori – ma la promessa di queste nuove tecnologie è subito evidente, non solo in termini di maggiore velocità ed efficienza, ma anche di maggiore collaborazione e la maggiore libertà artistica che offre.
In concomitanza con una promozione speciale che offre prezzi limitati per la scheda dual-slot RTX A5000 di NVIDIA, abbiamo parlato con Flygare delle interruzioni rivoluzionarie in corso nello spazio M&E e dei modi in cui PNY e NVIDIA si stanno intensificando per supportare gli studi cinematografici e i creatori di contenuti in un momento di rapidi cambiamenti.
VERDE: Sono così tante le aree in cui la velocità e la versatilità fornite dalla tecnologia innovativa di NVIDIA possono svolgere un ruolo importante in una pipeline di produzione che è difficile sapere da dove cominciare. Perché non fai da guida?
Carl Flygare: Bene, cominciamo con la previsualizzazione, che in passato significava storyboard, poiché uno dei motivi principali per cui le persone fanno la previsualizzazione è trovare il modo più avvincente per raccontare la propria storia. Ora puoi iniziare con un programma come SketchUp e disegnare molto rapidamente una varietà di scenari diversi e presentarli a registi, produttori e altre parti interessate essenziali e consentire loro di vedere in anticipo i contenuti di previsualizzazione in una forma più sviluppata. Con RTX A5000, ciò si estende anche al rendering dei contenuti di anteprima. Naturalmente, non stiamo parlando di una risoluzione di livello release, ma vedranno sfumature creative e concettuali penetranti in 3D rispetto ai semplici disegni 2D.
Quando si tratta di animazione dei personaggi, una scheda come RTX A5000 è un complemento ideale per programmi come 3ds Max o Maya. I designer dei personaggi possono utilizzare geometrie estremamente complesse e incorporare trame molto complesse; il genere di cose che sembrano reali invece di un'animazione sofisticata. In passato, gran parte di ciò che veniva fatto nei film si basava sull'idea di un animatore su come qualcosa dovrebbe apparire e comportarsi. Ad esempio, come si comporterebbe un proiettile rotondo se venisse espulso da un dispositivo a una determinata velocità e con una gravità, diciamo, doppia rispetto a quella terrestre? Ora, con RTX A5000, puoi animare utilizzando una simulazione in tempo reale della fisica sottostante. Non spetta più all'animatore indovinare cosa dovrebbe succedere. Puoi inserire nel risultato una simulazione fisicamente accurata, ed è quello che vedrai e il tuo pubblico ci crederà.
Con l'accelerazione GPU, puoi fare cose a velocità che nessuna CPU al mondo può raggiungere, utilizzando tecnologie come ray tracing e illuminazione globale. Con RTX A5000, non solo hai il ray tracing, ma, con alcuni SDK, SPI, API e framework di sviluppo NVIDIA, puoi iniziare a utilizzare il rendering con path tracing. Se stai girando una scena in interni (in particolare), questo ti offre un'illuminazione molto più accurata di quella che potresti ottenere con qualsiasi altro mezzo. RTX A5000 può offrire questo e altro ancora, laddove le generazioni precedenti di schede non avevano la velocità necessaria per renderlo un processo creativo fluido, interattivo e iterativo.