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Questa settimana "Nello studio NVIDIA" una tenera creatura 3D prende vita in un padre

Aug 16, 2023

Nota dell'editore: questo post fa parte della nostra serie settimanale In the NVIDIA Studio, che celebra gli artisti in primo piano, offre suggerimenti e trucchi creativi e dimostra come la tecnologia NVIDIA Studio migliora i flussi di lavoro creativi.

Il principale artista NVIDIA ed esperto 3D Michael Johnson crea opere d'arte altamente dettagliate che sono sia tecnicamente impressionanti che emotivamente risonanti. Ciò è evidente nel suo ultimo pezzo, Father-Son Collaboration, che trae ispirazione dalla vivida immaginazione di suo figlio e viene messo in evidenza questa settimana nello studio NVIDIA.

"Adoro il modo in cui l'arte può portare gioia e grandi ricordi agli altri: un ottimo lavoro mi fa sentire speciale come essere umano e artista", ha affermato Johnson. "L'arte può capovolgere la prospettiva delle persone e farle sentire qualcosa di completamente diverso."

"La storia dietro questo pezzo è che volevo semplicemente ispirare mio figlio e insegnargli come possono essere percepite le cose - come le persone possono essere ispirate dall'arte degli altri", ha detto Johnson, che potrebbe dire che suo figlio - anche lui scarabocchiatore - spesso considerava la sua opera d'arte non abbastanza buona.

"Volevo mostrargli ciò che vedevo nella sua arte e come mi ispirava", ha detto Johnson.

Attraverso questo progetto, Johnson mirava anche a dimostrare i flussi di lavoro basati su NVIDIA Studio di studi d'arte e concept artist in tutto il mondo.

La tecnologia GPU NVIDIA RTX gioca un ruolo fondamentale nell'accelerare la creatività di Johnson. "Come artista, mi interessa il feedback rapido e la stabilità", ha affermato. "La mia scheda grafica NVIDIA A6000 RTX accelera il processo di rendering, così posso iterare rapidamente."

Per Father-Son Collaboration, Johnson ha innanzitutto aperto Autodesk Maya per modellare le forme 3D di base della creatura. Il suo viewport accelerato dalla GPU ha consentito una modellazione 3D rapida e interattiva.

Successivamente, ha importato i modelli in ZBrush per ulteriori sculture, freestyle e dettagli. "Dopo aver completato la scultura finale, ho inserito il modello nel software Rizom-Lab IV per disporre gli UV", ha affermato Johnson. La mappatura UV è il processo di proiezione della superficie di un modello 3D su un'immagine 2D per la mappatura delle texture. Rende più semplice la texture e l'ombreggiatura del modello in un secondo momento nel flusso di lavoro creativo.

Johnson ha poi utilizzato Adobe Substance 3D Painter per applicare texture e shader standard e personalizzati al personaggio.

"Substance 3D Painter è davvero eccezionale perché mostra l'aspetto finale delle texture senza inserirlo in un renderer esterno", ha affermato Johnson.

La sua GPU ha sbloccato la luce accelerata da RTX e l'occlusione ambientale, ottimizzando le risorse in pochi secondi.

Una volta completate le texture, Johnson ha importato nuovamente i suoi modelli in Autodesk Maya per i capelli, la pettinatura, l'illuminazione e il rendering. Per i capelli e la pelliccia, l'artista ha utilizzato XGen, lo strumento di creazione di istanze integrato di Autodesk Maya. Autodesk Maya offre anche supporto di terze parti per renderer accelerati da GPU come Chaos V-Ray, OTOY OctaneRender e Maxon Redshift.

"Redshift è fantastico e avere un'ottima GPU rende i rendering davvero veloci", ha aggiunto Johnson. Il rendering del frame finale accelerato da RTX di Redshift con OptiX basato sull'intelligenza artificiale che elimina il rumore dai file esportati con molto tempo a disposizione.

Johnson ha dato gli ultimi ritocchi alla collaborazione padre-figlio in Adobe Photoshop. Con l'accesso a oltre 30 funzionalità accelerate dalla GPU, come la galleria di sfocatura, la selezione degli oggetti, la distorsione prospettica e altro ancora, ha applicato lo sfondo e ha aggiunto piccoli ritocchi per completare il pezzo.

La gioia, lo stupore e la meraviglia che aveva sperato di suscitare in suo figlio si sono concretizzati quando Johnson ha finalmente condiviso il pezzo.

"L'arte è una delle rare cose nella vita che non ha davvero uno scopo finale, poiché riguarda davvero il processo, piuttosto che il risultato", ha detto Johnson. “Ogni giorno impari qualcosa di nuovo, cresci e vedi le cose in modi diversi.”

Dai un'occhiata al portfolio di Johnson su Instagram.

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