Attieniti al piano Anteprima: bravo ragazzo!
Sviluppato da Dead Pixel Tales e pubblicato da SpaceJazz e prossimamente in arrivo su PC è Stick to the Plan. Un puzzle game indie 3D in cui devi guidare un cagnolino che trasporta un grosso bastone attraverso una serie di enigmi complessi e raggiungere l'uscita. Viaggia attraverso diversi livelli attraverso i mondi a tema del titolo mentre aiuti il piccolo cane Roberto a trovare i bastoncini più grandi e migliori.
In un mondo in cui nella maggior parte dei giochi combatti per il bene del mondo. Comandarti di lanciarti in situazioni che sfidano la morte. Avere un gioco con una premessa così semplice e carina è per me un gradito cambio di ritmo. E lo ammetto, anche in questa fase di anteprima Stick to the Plan offre qualcosa di veramente speciale. E anche se la sua premessa potrebbe sembrare un po' troppo leggera o sciocca per alcuni, è tutto al servizio di un gioco che è probabilmente uno dei più rilassanti e rilassanti a cui abbia giocato tutto l'anno.
Stick to the Plan uscirà il 12 settembre 2023, il gioco può essere inserito nella lista dei desideri su Steam dove è disponibile una demo per il download.
A differenza della maggior parte degli altri giochi che ho presentato in anteprima, Stick to the Plan ha una breve storia nella sua build di anteprima. Ed è semplice. Giochi nei panni del cane Roberto, che un giorno si imbatte in un grosso bastone e ora deve cercare di orientarsi evitando gli ostacoli e trovando bastoni ancora più grandi! È una storia semplice ma carina, raccontata piuttosto bene attraverso alcune brevi scene tagliate in stile fumetto che appaiono ogni pochi livelli circa. E aggiunge davvero un ulteriore livello di fascino all'intera faccenda.
Stick to the Plan ha alcuni filmati affascinanti.
È un ottimo campione per l'aspetto, la sensazione e il tono del prodotto finale. e non vedo l'ora di vederne di più man mano che la versione finale si avvicina. Onestamente, anche se questo titolo avrebbe potuto facilmente fare a meno di una storia ed essere comunque affascinante, questo gli aggiunge un bel sapore in più. Oltre a ciò, il resto del testo è ben espresso. Il testo del tutorial è chiaro da leggere e i tutorial stessi sono ben presentati e facili da capire. Non c'è davvero molto da criticare qui. Stick to the Plan ha una presentazione meravigliosa. Con una storia carina e quel poco testo che c'è, è facile da capire. Anche per qualcuno come me che può avere difficoltà con caratteri e testi eccessivamente stilistici.
Sento che è ovvio che un titolo puzzle viene creato o distrutto in base ai suoi enigmi e al suo gameplay. E devo dire che Stick to the Plan è davvero perfetto con questa build di anteprima che fornisce una brillante fetta di gameplay. Ogni enigma è presentato bene, offrendo al giocatore una serie di enigmi gradualmente complessi. Il tutto con una curva di apprendimento abbastanza fluida da facilitarti nel flusso di tutto. Eppure è abbastanza difficile da rappresentare una sfida anche per i giocatori più veterani.
In Stick to the Plan devi raggiungere l'uscita per vincere.
Non mentirò comunque, caro lettore. Alcuni potrebbero trovare la difficoltà nella creazione dell'anteprima un po' troppo facile. Ma per me questo non è un grosso problema. Principalmente a causa del fatto che la difficoltà si adatta davvero al tono del gioco stesso. Questo, almeno per me, è progettato per essere un'esperienza "accogliente". Un gioco leggero e rilassante che, pur presentando le sue sfide, non è qualcosa che troverai eccessivamente faticoso o stressante. È il gioco perfetto da fare durante la pausa pranzo o dopo una giornata piena di stress.
La build di anteprima di Stick to the Plan si svolge su due mondi di livelli. Ogni mondo, oltre ad avere un aspetto distinto, introduce anche almeno un nuovo elemento di gioco nel mix. E se il livello finale con i titoli di coda è qualcosa su cui basarsi, allora è uno schema che continuerà per la maggior parte del resto del titolo. Tutto ciò dimostra un dolce livello di creatività. È qualcosa che mi rende entusiasta di vedere cos'altro hanno da mostrare gli sviluppatori dietro questo.
I livelli successivi diventano molto più complessi. Ma non troppo difficile.
Non c'è molto di cui parlare con Stick to the Plan. Odierei evocare gli spiriti oscuri qui, ma funziona e basta. Il ciclo di gioco principale è serrato e funziona brillantemente bene. La curva di difficoltà è ben gestita. E nessuno degli enigmi sembra mai che ti tolga troppo. Certo, alcuni sono più difficili di altri. E ho trascorso più tempo su alcuni rispetto ad altri. Ma non ho mai avuto la sensazione che mi chiedesse troppo. E ognuno è stato completato rapidamente in breve tempo. L'unica critica che ho è che la build di anteprima è piuttosto breve. Ma dopo tutto è una build di anteprima. E dato che il suo compito è quello di invogliare le persone che ci giocano a voler giocare di più e ottenere il titolo principale, penso sia giusto dire che il gioco ha avuto successo.
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