The Plucky Squire sembra destinata a essere un'avventura davvero magica, piena di fascino e fantasia
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The Plucky Squire sembra destinata a essere un'avventura davvero magica, piena di fascino e fantasia

Aug 21, 2023

Gamescom 2023 | Non ho smesso di sorridere per un secondo mentre guardavo una demo di The Plucky Squire

Pochi giochi mi hanno completamente convinto del loro concetto come The Plucky Squire. A soli cinque secondi dall'inizio della mia sessione demo con il co-regista James Turner, sorrido da un orecchio all'altro mentre guardo il protagonista Jot camminare attraverso le pagine di un libro di fiabe nel capitolo quattro dell'avventura. Quindi, dopo essersi avvicinato a un portale vorticoso all'angolo di una pagina, il piccolo eroe diventa 3D e cammina attorno a una scrivania gigante.

Il passaggio dal 2D al 3D durante la demo continua a sorprendermi e deliziarmi e, francamente, non invecchia mai. In un caso, ad esempio, Jot salta in un disegno che decora una superficie vicina grazie a tre adesivi di maiale attaccati a casaccio su ogni angolo del pezzo di carta. Usando il disegno come un ponte improvvisato, può quindi raggiungere uno scaffale più in alto nel mondo 3D, dimostrando come le due dimensioni lavorano insieme per presentarti scenari simili a puzzle in cui progredire.

Dal suo stile artistico affascinante, dai personaggi adorabili e dal mix di generi, ci sono così tante caratteristiche e tocchi evidenziati durante la demo che mi hanno convinto che The Plucky Squire sarà un'avventura davvero magica.

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Come personaggio principale di un mondo da favola, vieni espulso dalle pagine del libro dall'antagonista Humgrump, che si rende conto di essere il cattivo della storia destinato a perdere. Con Humgrump ora determinato a riscrivere il finale, Jot deve combattere contro le forze oscure e ripristinare la felice conclusione della storia. A partire dal capitolo quattro, seguiamo Jot mentre cerca di procurarsi un arco per passare al capitolo successivo. Saltando tra le pagine e il mondo 3D – che è la cameretta di un bambino che ospita il libro di Jot – è immediatamente evidente che c'è così tanta varietà da offrire dai mondi bidimensionali.

Nel libro, ad esempio, Jot è in grado di cogliere una parola da una frase sulla pagina, saltare fuori dal libro per girare le pagine e tornare indietro per rimetterla in un altro paragrafo altrove. Come ci dice Turner, a volte potresti trovare una parola che non ha alcuna utilità nel luogo in cui ti trovi, ma potrebbe diventare evidente il punto in cui deve essere posizionata in una pagina successiva. È un modo davvero creativo e appropriato al tema per incorporare diversi scenari di puzzle, ma è solo un esempio dei molti modi magici in cui questa funzionalità dà vita al senso dell'avventura.

La prima cosa che mi ha colpito di The Plucky Squire è il suo omaggio a un miscuglio di generi. Tornato nel mondo 3D, Jot si imbatte in una carta che assomiglia a una carta di Magic The Gathering. Sembra che sia la casa di un elfo ranger con un arco, che sembra essere proprio l'arma di cui Jot ha bisogno. Saltare nella carta dà il via a una battaglia a turni al suo interno, con Turner che annuisce ad artisti del calibro di Pokemon per trarne ispirazione. In un'altra occasione, il salto di Jot tra 2D e 3D trasforma lo scenario in un segmento a scorrimento laterale per dimostrare ancora una volta la mescolanza di generi.

"Una delle grandi gioie di The Plucky Squire sono tutti i piccoli dettagli che decorano i mondi 2D e 3D."

Il Plucky Squire ospita anche una serie di minigiochi che potrai incontrare ovunque, apportando ancora più varietà all'esperienza. Quello che vedo è un gioco reattivo basato sul tempo in cui Jot cerca di afferrare un pesciolino scivoloso che non sta fermo. Il pesce è solo uno dei tanti incontri che potrai avere con i tuoi fidati membri del gruppo, Violet e Thrash, che si uniranno al tuo tentativo di ripristinare il lieto fine.

Una delle grandi gioie di The Plucky Squire sono tutti i piccoli dettagli che decorano i mondi 2D e 3D. Che si tratti di un testo sulla pagina che descrive una piccola rana che osserva una ninfea che viene poi illustrata, o di una batteria gigante sulla scrivania che mostra quanto sia piccolo Jot, entrambi i lati sono così ben pensati, con piccoli tocchi che ti fanno sorridere per tutto il tempo. .