Un nuovo brevetto Apple rivela che il loro lavoro sui display lenticolari si estende ora a un possibile futuro display HMD
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Un nuovo brevetto Apple rivela che il loro lavoro sui display lenticolari si estende ora a un possibile futuro display HMD

Jun 12, 2023

Nel settembre 2021, Patently Apple ha pubblicato un rapporto intitolato "Apple inventa quello che potrebbe essere un rivoluzionario display lenticolare di prossima generazione per Mac, HMD e iDevices".

Nel novembre 2021 Patently Apple ha pubblicato un secondo rapporto su un possibile futuro display lenticolare nel contesto di un vero display Apple TV in grado di presentare contenuti in stile 3D senza occhiali 3D. Solo sulla carta, ho trovato un po’ difficile comprendere il concetto, quindi ho aggiunto un video che potesse far capire a chiunque ciò che Apple stava cercando di ottenere. Il video qui sotto si riferisce a un display lenticolare che Sony descrive come "Display di realtà spaziale". Apple ora ha l'audio spaziale e quindi chiamare la loro tecnologia "Display spaziale" non sarebbe una forzatura. Comunque lo chiamino, è un salto entusiasmante per i display.

Oggi Patently Apple ha scoperto una domanda di brevetto di Apple nel database dell'Organizzazione mondiale per la proprietà intellettuale intitolata "Generazione di immagini lenticolari". Il brevetto, pubblicato il 3 maggio 2023, riguarda metodi e apparati per la generazione di immagini da visualizzare su display lenticolari. Invece di un televisore al centro di questo brevetto questa volta, il termine HMD è elencato circa 30 volte. Sebbene non sia limitato a un HMD, rappresenta uno degli obiettivi principali di questo brevetto.

In questi metodi, una mesh fissa viene generata offline e in tempo reale le informazioni sulla trama vengono mappate sulla mesh fissa. In un processo offline, le informazioni sulla trama e sulla mesh 3D per un oggetto vengono utilizzate per eseguire il rendering delle viste della mappa UV per più punti di vista dell'oggetto, le mappe della vista vengono generate dai dati di calibrazione del display e una mappa da lenticolare a UV viene generata dalle viste della mappa UV e visualizzare le mappe.

In tempo reale, vengono acquisite informazioni sulla trama e viene eseguito un processo composito che genera un'immagine lenticolare per più punti di vista campionando i pixel dalla trama in base alla mappa lenticolare-UV.

L'immagine lenticolare viene quindi visualizzata sul display lenticolare. Le posizioni rilevate delle persone nell'ambiente possono essere utilizzate per limitare il numero di punti di vista generati durante il processo composito in tempo reale.

Brevetto Apple FIGG. 1A e IB di seguito illustrano un esempio di display lenticolare n. 120. FICO. 1 A mostra una vista frontale 3D di un esempio di display lenticolare e la FIG. IB mostra un esempio di vista dall'alto del display lenticolare di esempio.

Come mostrato nella FIG. 1A, un display lenticolare può includere un pannello di visualizzazione n. 122 che potrebbe essere un LCD, OLED, DLP o LCoS (cristalli liquidi su silicio). Come mostrato nelle FIGG. 1 A e IB, la lente lenticolare #126 può essere un foglio o una serie di lenti di ingrandimento (chiamate anche lenticole) #128 configurate in modo tale che, quando la visualizzazione lenticolare viene vista da angolazioni leggermente diverse, vengono visualizzate diverse viste di un'immagine lenticolare visualizzati sul pannello del display sono visibili da diversi punti di vista o angoli di visualizzazione (ad esempio VI, V2 e V3) davanti al display.

Inoltre, il raggio di visione può essere, ad esempio, di 30 gradi; tuttavia, è possibile utilizzare angoli di visione più ampi o più stretti, ad esempio entro un intervallo compreso tra 15 e 65 gradi. Come esempio non limitativo, un display lenticolare 120 può fornire 22 angoli di visualizzazione distribuiti attraverso un raggio di visualizzazione di 30 gradi, con una visualizzazione diversa ogni 1,6 gradi.

Il brevetto Apple FIG. 1C sopra mostra una vista dall'alto di un dispositivo di esempio #100 che include un display lenticolare #120 come illustrato nelle FIGG. 1 A e IB, secondo alcune forme di realizzazione. Il dispositivo può includere un display lenticolare, uno o più sensori #140 e un controller #160. I sensori possono raccogliere informazioni su un oggetto n. 190 per trasformarle in immagini sul display lenticolare.

I sensori #140 possono includere, ma non sono limitati a, una o più telecamere che catturano informazioni sulla profondità per l'oggetto #190. Il titolare del trattamento può includere uno o più processori che elaborano i dati acquisiti dai sensori per generare informazioni sulla trama (ad esempio, colorazione e ombreggiatura) e sulla mesh (ad esempio, una rappresentazione 3D) per l'oggetto. Dalle informazioni sulla trama e sulla mesh, il controller può generare immagini lenticolari da visualizzare sul display lenticolare.